wiki

昨日はどうも。

帰ってきたarkです。

wikiのメニューちゃんと直しました。
はい、わかる方更新してください。

わからなくても更新してください。
お願いします。

あ。コミュ貼るの忘れた(・ω・)

ラストレムナント

6年前のゲームを引っ張りだしました。

ラストレムナント

250円で買えるって聞いて、
ふとやりたくなって。

でも、時間ないから実況見始めて。

やっぱりやりたくなって。

あ。実況はここです。

てんぷらの語り部

久しぶりにてんぷら作りました(・ω・)

そのためだけに買いました。

はいこれ。

ええもうおいしくできましたとも。

種は、かぼちゃ、大葉、じゃがいも、にんじん、たまねぎ、まいたけ。
なす買い忘れた。。。

デュアルモニタ

モニタ買いました。2枚。

Display Portってデイジーチェーンとかあるのね。
便利。
ちょっともったいないのは画面の認識が切れたときに画面サイズが狂うこと。

レジストリいじればいいとかなんとか?

>> 塵の雨日記さん

TOYページ少し更新

ちょっとだけ更新(・ω・)!
久しぶりすぎるけど。

たぶんこんな感じでいいよね。
あ、リンク貼り忘れてるな……まぁいいや。

貼ってこよ。

Lightpopいれた!

画像を開いたときの表示が味気なかったので
WP-Lightpopいれてみたー!

背景黒っぽくしたいけど画像用意されてないみたいだからとりあえずこのまま。
画像自作しなきゃー。

ゲーム製作記 – 02「ゲームループ」

第02回です。
先週の予告通り、今回は「ゲームループ」です。

ゲームアプリケーションはアプリケーションが起動されると、まずデータの読み込みなど、初期化処理を実行します。
その後ゲームループが開始され、ゲーム中に終了が選ばれるとアプリケーションが終了されます。

game_loop

さて、本題のゲーム実行中のループについてですね。
大きく分けて次の3つの処理があります。

  • 入力処理
    コントローラやキーボード、マウスからの入力を受け取ります。

  • 更新
    入力や時間経過によるデータの更新を行います。

  • 描画
    更新されたデータを元に、画面出力を行います。

これらの処理をひたすら繰り返すことにより、ゲーム内のキャラクターが動いたりするんですね。
次の第03回は「入力処理」について詳しく見ていきましょう。

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